تزامنا مع يوم الأرض أعلن فريق عام الاستدامة في دولة الإمارات العربية المتحدة عن إطلاق لعبة "استدامة كرافت"، وهي عالم تفاعلي فريد مصمم لتشجيع الصغار على تبني نهج الاستدامة من خلال تجربة ألعاب ثرية. ولأنها مستوحاة من الطبيعة الجميلة والتنوّع البيولوجي في دولة الإمارات العربية المتحدة، توجّه لعبة "استدامة كرافت" اللاعبين نحو تبني السلوكيات المستدامة وهي متاحة للتحميل من موقع ماينكرافت التعليمي ومتجر ماينكرافت. ويرافق النسخة المدرسية للعبة خمس خطط دراسية فريدة، لتوعية اللاعبين بممارسات الاستدامة.
تعرض الخطط الدراسية المُقدمة مع اللعبة، مفاهيم تعليمية مهمة مثل تحويل النفايات العضوية إلى سماد، وتسلّط الضوء على التحدّيات البيئية مثل التصحّر وتدهور أشجار القرم وفقدان الموائل، وتُقديم رؤى قيّمة عن الاستهلاك المسؤول والمحافظة على البيئة والعمل المناخي الذي يساعد على التصدي لتغير المناخ. يمكن للمعلمين الاستفادة من هذه الدروس خلال حصصهم للمساهمة في توفير بيئة تعليمية تفاعلية وممتعة.
يتكون عالم "استدامة كرافت" من خمس مناطق حيوية مختلفة، تمثل معالم دولة الإمارات العربية المتحدة: مثل الصحراء والبحار والمناطق الساحلية والجبال والمدينة. وتستعرض كل منطقة حيوية، عناصر تصميم تفصيلية مستوحاة من التنوع البيولوجي والنظم البيئية الفريدة في دولة الإمارات، مثل المها العربية وأشجار القرم والجِمال.
وفي سياق اللعب، يواجه اللاعبون العديد من التحديات في كل منطقة، والتي يجب عليهم حلها مع مراعاة ممارسات الاستدامة كهدف أساسي. على سبيل المثال، في منطقة المدينة، تتناول اللعبة أهمية تقليل الاستهلاك وإعادة الاستخدام والتدوير من خلال تحدي تكليف اللاعبين بجمع النفايات من جميع أنحاء المدينة وفصلها في صناديق إعادة التدوير المناسبة واستخدام المواد العضوية لتطوير السماد الذي سيستخدم لبناء أحواض الزراعة وزراعة الفواكه والخضروات في اللعبة. وفي منطقة الجبال، يساعد اللاعبون في نقل الحيوانات مثل الذئب العربي والطهر والفهد العربي - التي تم تجزئة موائلها بسبب بناء السدود - وتحديد الموائل المناسبة لكل حيوان لنقلها إليها. وسيصمم اللاعبون أيضًا محمية مغامرات بيئية لتثقيف الزوّار حول الحياة البرية في دولة الإمارات العربية المتحدة وأهمية الحفاظ عليها.








